Adobe MAX 2026: Sneaks presenta diez proyectos de investigación sobre vídeo, audio, imagen y diseño

La sesión Sneaks de Adobe MAX 2026 mostró en Miami Beach las diez innovaciones de investigación que la compañía está desarrollando en vídeo, audio, fotografía, 3D, imagen y diseño. Presentada por el actor Terry Crews, la sesión consiste en un adelanto del futuro creativo de Adobe: proyectos todavía en fase de laboratorio que la compañía presenta como respuesta a retos concretos del trabajo cotidiano de los creadores.
«Estos proyectos abordan retos creativos reales y exploran nuevas formas de proporcionar a las personas más confianza, precisión y control», señala la compañía, que invita a la comunidad creativa a participar en el proceso de descubrimiento, con preguntas y comentarios sobre lo que le gustaría ver en sus herramientas.
Ninguno de los diez proyectos es un producto disponible hoy. Todos anticipan hacia dónde van las herramientas de Adobe y qué capacidades se incorporarán a la fotografía, el vídeo y el diseño, con la imagen —donde la compañía cuenta con una comunidad propia— como uno de los terrenos de prueba.
Dirigir el futuro del vídeo
Cuatro de los diez proyectos se centran en el vídeo.
Project Scene Sweep. Editar una secuencia significa repetir el mismo cambio plano a plano. Scene Sweep reconoce personajes, localizaciones y escenas a lo largo de una secuencia, de modo que el creador aplica una edición de forma coherente entre distintos cortes y ángulos de cámara: decide una vez y el cambio se traslada a toda la escena.

Project Screen Test. Permite desarrollar el aspecto, la voz y la personalidad de un personaje ficticio y mantener con él una conversación en lenguaje natural para explorar cómo reaccionaría en distintas escenas. La compañía lo plantea como una forma más intuitiva y expresiva de construir un personaje.

Project Live Set. Permite cambiar un sujeto, transformar un entorno o redirigir la cámara mientras una escena sigue desarrollándose. El vídeo se comporta como un lienzo creativo que responde en el momento.

Project On Cue. Una instrucción de generación puede describir qué ocurre, pero no cuándo. On Cue permite dirigir el momento de una acción, como un destello o cualquier otro suceso, en un vídeo generado. La señal de tiempo puede dibujarse a mano o extraerse de un vídeo o de una pieza musical, de modo que el movimiento y el sonido se sincronizan.
Una nueva forma de trabajar con el sonido
Project Sound Bender. Encontrar el sonido adecuado es una cosa; hacer que evolucione con la historia es otra. Sound Bender permite describir un sonido y separarlo de una mezcla ya terminada para después explorar variaciones sobre un lienzo interactivo: la forma del sonido se modela en tiempo real, se puede ajustar a un vídeo o partir de una descripción.

Más inteligencia en la imagen y el diseño
Project Deep Brush. Usa IA para comprender la forma, el color y la iluminación de una imagen y así abrir nuevas vías de pintar y editar. Los trazos pueden seguir los contornos de una superficie, los colores se cambian conservando las sombras naturales y la luz se pinta directamente sobre la escena.

Project Sight Span. Transforma una imagen en un entorno navegable en el que el creador puede entrar y explorar, encontrando nuevos ángulos y componiendo planos más allá del encuadre original.

Project Hands On. En lugar de manejar controles mientras se edita, la propuesta es alargar la mano: usa IA para comprender qué hay en una imagen y crea los controles directamente sobre el lienzo, de modo que los elementos de una escena se manipulan a mano.
Project Rinse Repeat. Captura las ediciones hechas en una parte de la imagen y las aplica en otra, adaptándolas de forma inteligente a la nueva zona. Como las ediciones se recrean con las herramientas nativas de Photoshop, siguen siendo editables y se pueden refinar.
Project Link Up. Un arrastre simple puede decir más que «pon esto aquí». El proyecto explora cómo los gestos del creador expresan intención y reúnen elementos de diseño: al arrastrar un coche a un aparcamiento ilustrado, la perspectiva, la escala y el estilo se adaptan a la escena. El resultado es arte vectorial editable.
Dos proyectos para probar y el regreso de Adobe Labs
Por primera vez, dos de los proyectos pueden probarse: Deep Brush y Hands On, a través del nuevo Adobe Labs Playground, recién estrenado en la sesión. El Playground permite además ver una vista previa de Project Custom Filters, una nueva capacidad que la compañía explora para Photoshop. Adobe Labs vuelve como un destino ampliado, donde seguir la investigación de la compañía a lo largo del año y participar en ella, con la posibilidad de escribir al equipo de Labs.
Adobe MAX 2026 en Miami Beach
Adobe MAX, la mayor conferencia de creatividad del mundo, se celebra en Miami Beach del 10 al 12 de noviembre con más de 300 ponentes. Las conferencias principales y la sesión Sneaks se pueden seguir en streaming en max.adobe.com.












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